04 november 2007

Tom Stones beste råd og Tom Stones kyniske råd



Konkurrer fordi det er gøy og spennende. Det er den eneste grunnen til å konkurrere, mener svenske Tom Stone.

Han har deltatt i mangfoldige konkurranser, og bidro sterkt til å gjøre konkurransetrylling populært i Sverige på begynnelsen av 2000-tallet.

Her er hans beste konkurransetips
Blås i selve konkurransen, men delta for å gi deg selv en utfordring og en deadline til å bli ferdig med alle halvferdige ideer. Gi blaffen i poeng og plasseringer, men konsentrer deg om å ha det kult!

Sørg for at konkurransen fungerer for lekfolk. Hvis du spesialdesigner en akt for å imponere en jury, så går det ofte dårlig, for en jury er sjelden så smart som man tror. Dine fiffige løsninger kan risikere å gå dem sporløst forbi. Hvis du vil imponere noen, så velg en spesifikk tryllekunstner i stedet.

Spesialdesigne for å imponere for eksempel Finn Jon. Eller Joachim Solberg. Om målet er en spesifikk tryllekunstner, så gjør du færre feil. Best er det dog om du designer akten for å imponere deg selv. Og sørg for at akten funker på lekfolk, for majoriteten av publikum ved en konkurranse er amatørtryllekunstnere som bare er 2-3 trylle-DVD’er fra å selv være lekfolk.
Det er de viktigste rådene. Men hvis du synes det er viktig å vinne, så:

Materiale
Unngå sånt som er «hett» og «in». Les i trylleblader og kataloger og sjekk hva som annonseres mest. Prøv å unngå materiale som ligner på det. Selv om du har en helt egen versjon som er smartere enn alt som selges, så er det stor sannsynlighet for at juryen kun har sett annonsen uten å kjenne til metoden. Da tror de at du viser en «dealer’s item».

Plot
Forsøk å etablere et nærvær av rekvisita og tema før du bruker dem, og få dem til å dukke opp senere akten. Sånn kan du skape en illusjon av at akten din er ordentlig gjennomtenkt og velkonstruert. For eksempel i eventyret om Rødhette og ulven, blir Rødhette spist opp av ulven. For at eventyret ikke skulle bli ulogisk og full av hopp, så ble ulven etablert tidlig i eventyret da de møtes i skogen.

Ikke vær FOR god
Hvis du lurer dommerne fullstendig, så de ikke aner hva du gjør, mister de alle referanserammer. Da kan de gi deg merkelige poengsummer. Det skjedde med Lennert Green. Dommerne trodde at han brukte en mekanisk kortstokk og gav ham lave poeng. Så, jo bedre akten blir, jo mer trengs et triks der juryen forstår hva du gjør.

Kjenn dommerpanelet
Se dem som individer, ikke som en gruppe. Finn ut hvem som er med i dommerjuryen og finn ut hva de liker og ikke liker. Det er enklere enn hva du tror. Hvis du får vite at den ene personens favorittryllekunstner er Max Maven, og en annen har Bob Read som favoritt, så har til nok med informasjon for å kunne ekstrapolere hvordan disse to kommer til å fordele poengene.

Forsterk ryktet ditt
Hvis dommerne og publikum TROR at du kommer til å være bra, allerede før du har begynt, så vil du automatisk bli oppfattet som bedre. Er du helt ukjent, så må du starte på null. Sørg for at tryllebladene skriver om dem, eller bidra med stoff selv. Opptre for tryllekunstner på kongressen, sånn at de snakker positivt om deg. Vær generøs med informasjon til andre, uten å gi bort materialet du selv skal opptre med.

Andre konkurranser
Konkurrer ofte og få mange pallplasseringer. Kommer du til NM med førstepris fra en rekke konkurranser, får du automatisk et forsprang. Særlig om du får andre til å snakke om det.
…men selv syns jeg alt dette er for spekulativt og kyniskt. Jeg nøyer meg med å ikke bry meg om poeng, men å kun ha det moro.